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Sony FE 35mm F1.8 大光圈定焦鏡頭 輕巧全能上市,輕量設計 X 柔美散景 X 優異動靜態拍攝性能
Sony Taiwan 將於明 (8/14) 在台正式上市 E 接環全片幅鏡頭的最新成員 - FE 35mm F1.8 大光圈定焦鏡頭 (型號:SEL35F18F)。這款全片幅大光圈定焦鏡頭的輕巧設計方便攜帶,成為日常隨拍和紀錄美食、風景及夜景等各種場合和主題的最佳夥伴。 此款新鏡頭即便在最大光圈 F1.8 設定下,亦能拍攝出從中心至邊角皆清晰銳利的影像品質;高速準確的追焦效能和安靜的自動對焦功能,使其成為動靜態影像拍攝同樣出色的絕佳選擇。FE 35mm F1.8 精巧的體積除了適合與全片幅相機配合使用外,搭配 APS-C 相機也能擁有平衡的比重,並可藉此達到同等於 52.5 mm 焦距 ,便能輕鬆駕馭人像拍攝和街拍。 FE 35mm F1.8 擁有包含1片非球面鏡片的進階設計光學結構,有助抑制光學像差,令整個畫面展現高解析度。重量僅280 公克的鏡身設計,為便攜性訂立全新指標;配備 9 片圓形光圈葉設計、最大光圈 F1.8 可創造柔和美麗的散景。鏡頭最短對焦距離為0.22m,配合 0.24 倍最高放大倍率,使用者可輕易地拍攝特寫照片。 全新 FE 35mm F1.8 鏡頭具備包括:可自訂的對焦鎖定按鈕、對焦模式切換開關、線性手動對焦功能等齊全的專業操控按鈕;而防塵防滴設計 則提高鏡頭在戶外環境使用時之可靠性;此款鏡頭搭載快速、精確和安靜的線性馬達自動對焦驅動系統,不僅在靜態影像拍攝上有出色的對焦表現,在影片錄製時,此馬達的設計亦可有效減少對焦時的晃動,並進行快速精準的連續對焦控制,是動靜態影像拍攝的理想配備。 Sony 全新 E 接環全片幅鏡頭 FE 35mm F1.8 【SEL35F18F】將於 2019/8/14 起在台上市,建議售價NT$18,980。 產品影片請參考:#影片=https://www.youtube.com/watch?v=5DCL7tYmEnE
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《虹彩六號》羅里國際錦標賽今起開跑,收看中文轉播可獲得獨家吊飾,全球 4 大賽區 16 支頂尖隊伍爭奪超過新台幣 1,500 萬元總獎金!
Ubisoft 今日宣布,16 支全球頂尖《虹彩六號》職業聯賽戰隊將在 8 月 12 日至 18 日齊聚美國羅里進行《虹彩六號》史上首場於美國舉辦的 SIX 國際錦標賽。激烈的分組賽將從今天 8 月 12 日進行至 8 月 13 日展開,而 8 支勝出的戰隊將自 8 月 16 日起在羅里會議中心舉行的國際錦標賽決賽中爭奪超過新台幣 1,500 萬元的總獎金。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=99tKzCQ_dxQ 《虹彩六號》羅里國際錦標賽今起開播(中文字幕) 若想觀戰分組賽,請從今晚起至到 8 月 14 日星期三深夜,準時觀賞台灣 / 香港時間晚上 21:30 開始於 http://twitch.tv/Rainbow6TW 帶來的官方中文轉播;若想觀賞週末最終決賽,請準時在台灣 / 香港時間 8 月 16 日晚上 9 點觀賞開幕式和緊接著的八強賽。週六賽事將從台灣 / 香港時間 8 月 17 日晚上 10 點半開始跨夜直播,包括總冠軍賽、有知名實況主 Shroud 參與的創作者表演賽,以及一場特別座談會;會中將提到與遊戲和電競賽事息息相關的《虹彩六號》下季改版和即將推出的 Year 4 更新內容。 所有到場參觀賽事的粉絲將可獲得《虹彩六號》羅里國際錦標賽遊戲內飾品,並且有機會參與現場活動,包括展售各項 Ubisoft 商品、收藏品與羅里國際錦標賽特別商品的 Ubisoft 商店;展覽廠商與電競戰隊攤位;免費替參觀民眾服務的駐場藝術家;以及替 Ubisoft 的 1,300 多個職位空缺招募人才的 Ubisoft 人才招聘團隊。有興趣前往羅里比賽現場觀戰的粉絲們可以到 http://www.rainbow6.com/tickets 線上購票。 從8 月 16 日星期五到 8 月 18 日星期日準時上網到 Twitch http://twitch.tv/Rainbow6TW 觀看週末決賽的粉絲們將有機會獲得 Twitch Drops。本次 Twitch Drops 活動將送出六種等級的獨特飾品。詳細資訊請見:https://www.ubisoft.com.tw/your-survival-guide-to-the-six-major-in-raleigh-north-carolina/ 本賽事將由舞台主持人 Alex “Goldenboy” Mendez 和分析台主持人 Ghassan “MiloshTheMedic” Finge 共同主持,並邀請了一批才華洋溢的播報員與分析師;中文轉播則將由 BigBoss、Paul 鸚鵡羅、劉小魚與 Kvn 共同播報。參賽的 16 支戰隊名單如下: Six 國際邀請賽 2019 冠軍戰隊 G2 Esports(歐洲) 職業聯賽第九賽季決賽戰隊 Evil Geniuses(北美) DarkZero(北美) Team Empire(歐洲) Vodafone Giants(歐洲) FaZe Clan(拉丁美洲) Immortals(拉丁美洲) Fnatic(亞太區) Nora-Rengo(亞太區) Allied Esports Vegas Minor 冠軍戰隊 Team Secret(歐洲) DreamHack Valencia 冠軍戰隊 Rogue(北美) 線上資格賽獲勝戰隊 TSM(北美) Team forZe(歐洲) Team NiP(拉丁美洲) Cyclops Athlete(亞太區) 地主國受邀戰隊 Spacestation Gaming(北美)
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華為正式發佈EMUI10 開啟全場景智慧生活
華為開發者大會於廣東東莞舉行,EMUI10正式發佈。華為消費者BG軟體部總裁王成彔介紹,EMUI10首次將分散式技術應用到全場景體驗當中,可實現全場景語音視頻通話、跨終端協同辦公、智慧車載等場景化應用。同時,一次開發多端部署能夠讓開發者降低成本、提升效率,也為消費者提供更加完善的全場景智慧體驗。 EMUI已經實現端與端、端與應用的連接打通,並將進一步完善更多場景下的服務體驗。同時,EMUI堅持合作開放的態度,希望更多的合作夥伴和開發者共同參與,一起打造全場景創新體驗。 記者會最後,王成彔公佈華為P30系列等機型將在9月8日率先啟動EMUI10 BETA版內測計畫, 下一代Mate系列首發搭載。 截止目前為止,華為EMUI日活用戶超過5億、覆蓋216個國家、共推出了77種語言版本。從2012年的EMUI1.0誕生至今,歷經長達7年的技術演進,華為堅持為老用戶提供EMUI升級服務,賦予消費者持續不斷的優質體驗。數據顯示,EMUI8.0、EMUI9.0用戶升級率分別達到79%和84%,預計EMUI10升級用戶將達到1.5億。 多年來EMUI持續投入大量研發資源,不斷提升系統性能,GPU Turbo技術讓圖形處理效率提高了60%;Link Turbo全網路聚合技術,讓智慧手機在4G/WiFi等網路環境下的網速,比單4G網路提升了70%;方舟編譯器也讓協力廠商應用流暢度提升了60%。 本次大會發佈的EMUI10帶來了全新UX設計、全場景極致體驗以及暢快新標準的三大更新。 EMUI10增加了觀感更舒適的深色模式。通過大量的“人因研究”發現,同樣的色彩在淺色或深色背景下,人眼視覺感知的亮度和飽和度也是不同的。因此,“深色模式”採用了最佳的文字前景與深色背景對比度,對文字和系統圖示的顏色做了優化處理,確保人眼觀看感受的一致性、舒適性和閱讀的易讀性。 全新EMUI10採用革命性的分散式技術,提供多終端之間的高解析視頻通話功能——暢連。給消費者帶來隨時隨地、自由溝通的語音視頻體驗。比如在來電話時,消費者可以選擇用智慧音箱來接聽,在來視訊通話時,可以選擇在電視或者車機上接通,甚至還可以切換至無人機的即時拍攝畫面,讓遠方親朋也能以即時的“上帝視角”一覽山河美景。在辦公時,手機螢幕不僅可無線投屏至電腦上,並通過電腦的鍵盤和滑鼠用拖拽的便捷方式進行資料傳輸,而實現這樣的無縫體驗就必須依賴革命性的分散式技術。 要實現分散式技術,首先需要將各個終端的硬體能力虛擬化。簡單比擬來說,就是將終端的功能或硬體能力與終端本身分離開來,如顯示、攝像頭、麥克風、揚聲器等,然後將這些功能或硬體能力放入一個共用資源池中,這樣各個終端都可以從共用資源池中調用所需的功能或硬體能力,如此一來各終端之間能力互助共用、互為外設,對應用來說,就如同運行在同一終端上,對消費者來說,就如同使用同一終端。 安全始終是華為一貫堅持的準則,在保證良好產品體驗的同時,也構建了分散式全場景安全體系。基於華為自研硬體以及在軟體系統上的長期深耕,以晶片體系架構為安全可信的根基,以系統內核為基礎,華為逐層構建了安全防禦體系,只有經過使用者本人認證的合法設備才能與其他設備連接,同時對設備間的通信內容進行端到端加密,確保資料傳輸的絕對安全。 隨著智慧手機、智慧電視等智慧設備多樣化發展和應用生態的普及,每個人擁有的終端和應用程式數量也在快速增長。因此,使用者需要在不同終端上以同樣的體驗使用相同服務,甚至在任何終端上隨時隨地的獲取服務。從而使開發者面臨著多設備適配、多編譯語言學習以及跨設備資料融合等多種挑戰。 未來,在多場景、多終端的時代,應用開發者需要在需求發生改變的同時也作出改變。記者會中介紹到,EMUI提供了分散式UI程式設計框架以及業務邏輯元能力化,從而使開發者可以基於同一個工程高效構建多端自動運行APP,實現真正的一次開發多端部署。 近年來華為手機用戶數量快速增長,今年更是僅用5個月的時間就實現了1億台的全球手機銷量。未來,EMUI將會為使用者提供更多的應用服務功能及跨終端協同體驗。 華為一直堅持合作共贏的態度,據記者會現場介紹,華為還將繼續推動方舟編譯器、HUAWEI DevEco Studio等工具平台的能力開放,攜手開發者、行業夥伴合作共贏,共同打造全場景創新體驗。 華為P30系列等機型將在今年9月8日率先啟動EMUI10 BETA版內測計畫,Mate 20系列也會隨後陸續啟動。記者會現場,王成彔還公佈EMUI10將在下一代Mate系列首發搭載。大家可以關注官方訊息,瞭解更多支持內測機型和EMUI10最新資訊。 未來,EMUI會與開發者、合作夥伴一道攜手共進,持續不斷的為用戶提供全場景極致體驗。
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遠傳電信108年7月份營利概況(自結)
遠傳電信(股票代碼:4904)今(12日)公佈其108年7月份自結營利概況。7月份遠傳合併總營收為新台幣67.91億元,合併EBITDA與稅後淨利分別為新台幣24.27億元與新台幣7.43億元,7月份單月每股盈餘 (EPS)為新台幣0.23元。 累計至今年7月,遠傳合併總營收為新台幣480.36億元,累計合併EBITDA與稅後淨利為新台幣172.97億元與新台幣51.48億元;自結之稅後每股盈餘 (EPS)為新台幣1.58元,累計今年1至7月EPS已達全年度財測目標的61%。 遠傳持續掌握「大人物」(大數據、人工智慧、物聯網)、雲端與資安關鍵技術力,7月份新經濟營收延續強勁成長力道,資通訊業務營收年成長幅度高達95%,主要受惠於政府、大型企業合作案,包含雲端服務營收較去年同期大幅增加476%、物聯網營收年成長率高達53%、資安收入年增長率17%。數位服務營收則較去年同期成長12%。顯示遠傳瞄準「消費者數位生活」與「企業智慧轉型」雙引擎策略奏效,逐步擴大多元化的市場版圖。 遠傳行動通訊業務表現亮眼,月租型用戶數不僅連續七個月正成長,月租型客戶流失率也屢創新低,遠傳持續優化智能客服機器人、在行動客服APP導入語音助手功能、並針對不同族群需求推出個性化門市等多方創新服務,成功提升客戶體驗,為營運表現挹注成長動能。
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PlayStation4遊戲《DEATH STRANDING》實體版即日起開放預購,預購藍光光碟珍藏版或特別版可獲預購特典”限量證件套”
Sony Interactive Entertainment Taiwan Limited (SIET) 今日宣布2019年11月8日發售之PlayStation4 (PS4)遊戲軟體《DEATH STRANDINGTM》藍光光碟版即日起開放預購,可於全台PlayStation®特約經銷商進行預訂,藍光光碟普通版建議零售價為NT$1,790,藍光光碟特別版建議零售價為NT$2,090,藍光光碟珍藏版建議零售價為NT$5,990。成功預訂將可獲得《DEATH STRANDINGTM》限量證件套乙個,數量有限,送完即止。 全台特約經銷商: https://asia.playstation.com/cht-tw/support/retail-store/ 數位下載版也可於PlayStation Store預購,普通下載版建議零售價為NT$1,790,豪華下載版建議零售價為NT$2,390。 數位下載版預購詳情可至PlayStation™Store.:https://store.playstation.com/zh-hanttw/search/death%20stranding
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格芯攜手Arm推出高效能運算專用之高密度 3D 立體堆疊測試晶片,Arm的互連技術結合格芯12LP 製程,實現高效能和低延遲的最佳表現,拓展AI人工智慧、雲端運算和行動 SoC高核心設計頻寬
全球先進晶圓代工大廠格芯宣布,基於ArmR為架構的高密度 3D 測試晶片已成功流片生產,將實現更高水準 AI/ML 與高端消費者行動及無線解決方案等運算應用的系統效能和能效。這款新推出的晶片採用格芯 12nm領先性能版本(12LP)FinFET 製程製造,運用 Arm 3D 網狀互連技術,讓資料數據更直接地傳輸至其他内核,達到延遲最小化,提高資料傳輸速率,滿足資料中心、邊緣運算和高端消費性電子產品應用的需求。 此款晶片顯示Arm和格芯在研發差異化解決方案方面取得快速進展,提升可擴充高效能運算的裝置密度和效能,從而實現可伸縮高性能運算。此外,兩公司還驗證了一種 3D 可測試設計(Design-for-Test,DFT)方法,使用格芯的混合式晶圓對晶圓接合,每平方公厘多達 100 萬個 3D 連接,拓展 12 nm 設計在未來的應用。 Arm研發部副總裁 Eric Hennenhoefe 表示:「Arm的 3D 互連技術能使半導體產業強化摩爾定律,使運算應用更加多樣化。格芯在晶圓製造和先進封裝能力方面的專業知識,結合Arm技術之下,為共同的合賦予我們共同的合作夥伴創造更多差異化功能,為進軍下一代高效能運算領域開疆闢土。」 格芯研發平台首席技術專家 John Pellerin 表示:「在大數據和認知運算時代,先進封裝比以往扮演更重要的角色。人工智慧的應用以及高效節能、高產能互連方面的需求,正透過先進封裝技術帶動加速器的發展。我們很高興能與Arm這樣的創新型合作夥伴攜手,提供先進的封裝解決方案,進而整合針對 SFF 規格(Small Form Factor)的邏輯微縮、記憶體頻寬和 RF 效能優化的各種節點技術。合作將使我們發現先進封裝的新視角,助力我們共同的客戶能更有效創建完備的差異化解決方案。」
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全漢發表五款ARGB系列機殼 震撼上市,內文有好康!
知名電源機殼品牌大廠-全漢電源一口氣發表五款Addressable RGB燈光同步系列機殼,採用 3 PIN /+5V方案可與各大板卡進行燈光同步,沒有對應支援也能選擇控制板預先寫入模式進行燈光效果。令人期待的五款全漢ARGB系列機殼從高塔式、中塔式到 M-ATX 小型化或是雙水冷排、後板雙風扇等突破性散熱結構一應俱全,不論是工作文書或是遊戲需求的玩家,都能從本次全漢推出的五款實力機殼找到適合自己的絕佳夥伴! 寬廣機身支援E-ATX、ATX、Micro ATX及Mini-ITX主板尺寸,8組PCI-E插槽容納最長400mm高規顯卡,8組風扇、雙水冷排安裝空間,上置電源設計打通與主板和顯卡的散熱風道,搭配後板雙風扇配置,形成自然水平風道,優化整體風流表現。內建5組Addressable RGB風扇,奪目燈效透過面板及側板雙鋼化玻璃,獻給玩家剔透絢爛視覺饗宴。 強大散熱血統的中塔式機身,相容ATX、Micro ATX及Mini-ITX尺寸的主板,8組風扇、240mm水冷排安裝空間,支援散熱器最高160mm、顯示卡最長355mm,7組PCI-E擴充插槽,升級不用傷腦筋。 一鍵變換Addressable RGB燈光模式,串聯面板、風扇以及你的炫彩組件,0.7mm 厚實鋼板用料,高防護無打孔鋼化玻璃側板設計,提供玩家一個安心實在且炫麗的戰鬥領域。 對稱堅毅線條以及內斂細緻燈條的面板展現具代表性的大俠風骨。緊湊型中塔式機身,支援ATX、Micro ATX及Mini-ITX尺寸的主板,8組風扇安裝空間保證散熱效能,對於水冷偏好的玩家也可安裝280mm以及240mm雙水冷排,高應變架構滿足散熱需求。 高防護無打孔玻璃側板設計,在乎玩家的安全也在乎玩家的需求,按下Addressable RGB鍵,連鎖燈光效應隨之啟動,透過鋼化玻璃側板,世界看你將大放異彩。 迷你機身大容量,支援雙水冷排,顯示卡長度支援最高355mm、CPU散熱器支援最高160mm。戰隼式立體導流結構設計,優化風道降低發熱量,主板、硬碟、電源區域獨立分開,大空間相容你的組件,安裝更省時理線更方便。戰隼尾翼劃出一條彩虹,呈現燦爛ARGB燈束,內附 +5V Addressable控制板,可一鍵轉換燈光顏色與模式,並具備ARGB功能的各大品牌主板同步,換色風格隨手可得。半透明煙燻玻璃,將內在機構呈現得神秘又令人期待,大透側開窗設計,藝術美學與電競氛圍1秒營造。 雙玻璃設計帶來清澈透亮視覺,側板鋼化玻璃更採無打孔工藝,實踐美學之外帶來更高防護。0.7mm厚實鋼板支援雙水冷排,顯示卡支援長度最高375mm、CPU散熱器最高163mm、電源支援最長210mm一般標準 ATX 電源供應器也能使用,堡壘小空間帶給玩家無限大配置。 內建3組Addressable RGB風扇附控制板,可與各大主板同步,展現迷人燈光顏色與模式,打造玩家絢麗堅固的神聖殿堂。 五款全漢ARGB系列機殼已於全台各大通路上架,推薦給追求效能與色彩並存的首席玩家們! 慶祝全漢短短兩周上架五款新機殼以及兩款電源,進入活動頁面完成簡單步驟,抽價值千元電腦機殼、電源供應器和全漢特製專屬小禮!!活動只到 8/31,把握難得機會把玩新品唷!!
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華為發佈全新分散式鴻蒙OS 打造全場景智慧生活新體驗
華為消費者業務今天在其全球開發者大會上正式向全球發佈其全新的基於微內核的面向全場景的分散式作業系統——鴻蒙OS。隨著華為全場景智慧生活戰略的不斷完善,鴻蒙OS將作為華為迎接全場景體驗時代到來的產物,發揮其輕量化、小巧、功能強大的優勢,率先應用在智慧手錶、智慧屏、車載設備、智慧音箱等智慧終端機上,著力構建一個跨終端的融合共用生態,重塑安全可靠的運行環境,為消費者打造全場景智慧生活新體驗。 在過去的傳統模式下,每一類新形態終端的出現,都會伴隨新的作業系統的誕生。早在十年前,華為就開始思考面對未來的全場景智慧時代,使用者需要一個完全突破物理空間的跨硬體、跨平臺、無縫的全新體驗。 華為消費者業務CEO余承東在介紹鴻蒙OS開發初衷時表示:“隨著全場景智慧時代的到來,華為認為需要進一步提升作業系統的跨平臺能力,包括支援全場景、跨多設備和平臺的能力以及應對低時延、高安全性挑戰的能力,因此逐漸形成了鴻蒙OS的雛形,可以說鴻蒙OS的出發點和Android、iOS都不一樣,是一款全新的基於微內核的面向全場景的分散式作業系統,能夠同時滿足全場景流暢體驗、架構級可信安全、跨終端無縫協同以及一次開發多終端部署的要求,鴻蒙應未來而生。” 鴻蒙OS的設計初衷是為滿足全場景智慧體驗的高標準的連接要求,為此華為提出了4大特性的系統解決方案。 1.分散式架構首次用於終端OS,實現跨終端無縫協同體驗 鴻蒙OS的“分散式OS架構”和“分散式軟匯流排技術”通過公共通信平臺,分散式資料管理,分散式能力調度和虛擬外設四大能力,將相應分散式應用的底層技術實現難度對應用開發者遮罩,使開發者能夠聚焦自身業務邏輯,像開發同一終端一樣開發跨終端分散式應用,也使最終消費者享受到強大的跨終端業務協同能力為各使用場景帶來的無縫體驗。 2. 確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢 鴻蒙 OS通過使用確定時延引擎和高性能IPC兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在任務執行前分配系統中任務執行優先順序及時限進行調度處理,優先順序高的任務資源將優先保障調度,應用回應時延降低25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性使IPC(進程間通信)性能大大提高,進程通信效率較現有系統提升5倍。 3. 基於微內核架構重塑終端設備可信安全 鴻蒙OS採用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。微內核設計的基本思想是簡化內核功能,在內核之外的用戶態盡可能多地實現系統服務,同時加入相互之間的安全保護。微內核只提供最基礎的服務,比如多進程調度和多進程通信等。 鴻蒙OS將微內核技術應用於可信執行環境(TEE),通過形式化方法,重塑可信安全。形式化方法是利用數學方法,從源頭驗證系統正確,無漏洞的有效手段。傳統驗證方法如功能驗證,模擬攻擊等只能在選擇的有限場景進行驗證,而形式化方法可通過資料模型驗證所有軟體運行路徑。 鴻蒙OS首次將形式化方法用於終端TEE,顯著提升安全等級。同時由於鴻蒙OS微內核的代碼量只有Linux宏內核的千分之一,其受攻擊幾率也大幅降低。 4. 通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共用 鴻蒙OS憑藉多終端開發IDE,多語言統一編譯,分散式架構Kit提供螢幕佈局控制項以及交互的自動適配,支援控制項拖拽,面向預覽的視覺化程式設計,從而使開發者可以基於同一工程高效構建多端自動運行App,實現真正的一次開發,多端部署,在跨設備之間實現共用生態。華為方舟編譯器是首個取代Android虛擬機器模式的靜態編譯器,可供開發者在開發環境中一次性將高階語言編譯為機器碼。此外,方舟編譯器未來將支援多語言統一編譯,可大幅提高開發效率。 華為還公佈了鴻蒙內核及OS的演進路標,將在今年首發的智慧屏產品中率先使用鴻蒙 OS 1.0。未來三年,除完善相關技術外,鴻蒙OS會逐步應用在可穿戴、智慧屏、車機等更多智慧設備中。 鴻蒙OS發展的關鍵在於生態,生態的關鍵在於應用和開發者。為快速推動鴻蒙OS的生態發展,鴻蒙OS將向全球開發者開源,並推動成立開源基金會,建立開源社區,與開發者一起共同推動鴻蒙的發展,並通過討論對產業或技術發展提出建議。 目前,中國已經具備健全的應用生態和龐大的用戶基礎,未來華為將依託中國、面向全球打造鴻蒙OS生態,通過聚焦新的價值,開放在通信、照相、全場景、AI等方面的核心能力,與各界生態夥伴共同打造出面向消費者體驗更佳的應用和服務,為產業注入新活力,共創全場景智慧化新體驗與新生態。在超前的技術特性和戰略佈局下,鴻蒙OS不僅能為消費者帶來萬物互聯的全場景智慧生活的極致體驗,也能讓設備商在5G+AI+IOT爆發的全場景智慧化時代搶佔先機,讓開發者以最少投入覆蓋最多用戶,快速實現全場景業務創新。 華為消費者業務CEO余承東表示:“我們相信鴻蒙OS的推出會極大地提升產業的活力和生態的豐富性,希望鴻蒙OS的推出能夠為全場景時代帶來更加豐富多彩的體驗。我們歡迎全球開發者積極支持鴻蒙OS生態建設,共同為消費者打造全場景智慧化生活體驗”。
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對戰動作遊戲『LETHAL LEAGUE BLAZE』決定於2019年9月12日發售亞洲版本!
Oizumi Amuzio inc.宣布,Nintendo Switch™平台對戰動作遊戲「LETHAL LEAGUE BLAZE」,將於2019年9月12日在香港・台灣・東南亞推出內附特典的實體版。 本作為Team Reptile開發,並於2014年推出,藉由相互擊出高速移動的球進行對戰的動作遊戲『Lethal League』之續作。伴隨著酷炫時尚的BGM操控獨創角色,最多可以四人同時對戰。 持續交互擊球,每次打擊都會讓球速逐漸提升,直到以難以捕捉的超高速飛來。擊球、觸擊、格擋、投擲或使用特殊技能,盡情地用四處飛彈的球打擊對戰對手獲得勝利吧。 實體版內附豪華特典! 特製的外盒裡不僅有遊戲光碟,還包含了原創貼紙,以及收錄了可以充分熟悉本作世界觀的概念藝術插圖、角色原案等等的美術書。 【遊 戲 概 要 】 ------------------------------------------------- 產 品 名 稱: LETHAL LEAGUE BLAZE 語 言: 中文(繁・簡)・日文・英文・其他 主機平 台: Nintendo Switch™ 上市日 期: 2019年9月12日 遊戲類 型: 射擊大亂鬥 遊玩人 數: 1~4人 遊戲分 級: 普遍級 發 行 ・ 銷 售: Oizumi Amuzio Inc. 版權標 記: © 2019 Team Reptile B.V. ALL RIGHTS RESERVED. Licensed to and published in Japan by Oizumi Amuzio Inc. 官方網 站: http://www.o-amuzio.co.jp/games/lethalleagueblaze/ SEGA亞洲官方網站: http://asia.sega.com/ SEGA 官方Facebook(台灣): https://www.facebook.com/sega.asiacs SEGA 官方Facebook(香港): https://www.facebook.com/sega.asiacs.hk/ SEGA世嘉官方微博: http://weibo.com/segamobile SEGA ASIA BLOG: http://asiablog.sega.com/ -------------------------------------------------
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普萊德科技108年上半年稅後EPS為2.33元,1至7月自結合併營收成長
普萊德科技(6263)公佈經會計師核閱之108年(2019)上半年財報,合併營收為6億4,370萬元,毛利率為41%,創歷年新高。稅前淨利為1億7,943萬元,較去年同期成長12.34%,稅後淨利為1億4,551萬元,較去年同期成長9.64%,稅後EPS為2.33元。 普萊德同日公佈今(2019)年7月自結合併營收為新台幣1億1,835萬元,1至7月累計自結合併營收為新台幣7億6,205萬元,較去年同期成長3.90%。 以網路基礎建設(Network Infrastructure)設備品牌商為定位,普萊德在產品研發方面訴求效率化網路建設和友善智慧管理,創新跨協議「智慧化中央網管平台 (Universal Network Management, UNI-NMS)」於今年正式上線,能自動辨識普萊德全系列網路設備,使網路設備集中於單一圖型化平台建置,且提供即時化管理,即使連結上萬台網路設備,亦能快速達成網路系統的建構,獲致市場好評。 因應未來智慧網路建設需求,普萊德下半年持續佈局工業級網通產品線,擴充工控通訊設備開發,搭配全系列相容IEEE 802.3bt PoE++ 標準之乙太網供電設備,滿足高瓦數設備彈性建置,利於都會網路、工業物聯網等各式智慧網路基礎建設應用。 全球品牌經營方面,透過上半年密集參展歐、亞、美洲ICT和工業領域具指標性的國際科技展,有效提昇品牌知名度。此外,普萊德革新產品外觀設計,將產品機身由單一黑色改為藍銀雙色搭配,具設計感的科技設備新造型於Computex 2019台北國際電腦展首次亮相後,獲得國際買主一致肯定,強化PLANET品牌識別與專業科技品牌形象。展望下半年,將持續深耕全球通路,拓展品牌市場,累積品牌價值,創造營運獲利。
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